Новости мира

SPIEF-те «Тартария» және «Проблема» ойындары ұсынылды

SPIEF-те Иран «Тартария» және «Тробла» ойындарын ұсынды: олар 2023-2024 жылдары шығады.

SPIEF-те «Тартария» және «Проблема» ойындары ұсынылды

Интернетті дамыту институтының (IRI) «Жаңа әлем ойындары: ойын индустриясының даму перспективалары» атты панельдік талқылауы аясында Санкт-Петербург экономикалық форумында бірнеше жаңа ойын жобалары ұсынылды. Ол ресейлік ойын нарығындағы ағымдағы жағдайға және бағыттың даму болашағына арналды. Модератор ретінде Интернетті дамыту институтының бас директоры Алексей Гореславский болды.

Әзірлеушілер «Тартария» славян мифологиясы негізіндегі шытырман оқиғалы ойынды, «Тробле» экшн-RPG ойынын, әскери тақырыптағы шытырман оқиғалы ойынды, сондай-ақ «Су формуласы» мультфильміне негізделген RPG элементтері бар MMO ұсынды.

«Тұсаукесердің мақсаты – дағдарысқа қарамастан әлі де түрлі жобалармен жұмыс істеп жатқан ондаған студиялар бар екенін көрсету. Бұл бізге қазір қиын, түсініксіз кезең болатынын көрсетеді, бірақ ұсыныс сәл кейінірек болады », — деді Алексей Гореславский, Иран Ислам Республикасының бас директоры.

Тартария шытырман оқиғалы ойыны 2024 жылы шығады деп жоспарланған. Ойынның сюжеті славян мәдениеті мен мифологиясына негізделген. Акция шамамен 900 жылы орын алады. Басты кейіпкер туған жерін қарақшылардан, қара күштерден және зұлым мифтік тіршілік иелерінен қорғайтын жас ханзада болады.

«Біздің мәдениетімізде әртүрлі мифтік тіршілік иелерінің көптеген танымал бейнелері бар және біз осының барлығын өз ойынымызда көрсеткіміз келеді. Онда біз ойыншыға көп ғасырлық орыс мәдениетіне сүңгуге, ертегі кейіпкерлерімен танысуға мүмкіндік береміз. Біз тарих пен мифология арасындағы тепе-теңдікті сақтауға тырысамыз. Басты кейіпкер әлемдер арасында, соның ішінде қараңғы әлемде саяхаттайды. Саундтрекке көп көңіл бөлінетін болады. Біз Римский-Корсаков консерваториясымен жұмыс істеп жатырмыз және жазба үшін көне аспаптарды пайдаланғымыз келеді», — деді «Сиридар» жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің бас директоры Виталий Терлюк.

«Шындық әлемінде көптеген мерекелер өтеді: Масленица, Иван Купала, Коляда және басқалар. Ойынның шағын ойындары да болады», — деп жобаның егжей-тегжейлерін ашып берді. «Тартарияның» авторлары бұл ойыншылардың жүрегінен орын алып, Ресейдің мифологиясы мен тарихын терең зерттеуге мүмкіндік береді деп үміттенеді.

Читать так же:  Орталық банк NSD активтерін Бельгиядан босату туралы шешімнің жоқтығын көрсетті

Жоспарлар Атлантидамен жиі салыстырылатын мифтік елдің ғаламын дамыту. Компания қазірдің өзінде стратегия жанрындағы «Тартарияның» мобильді нұсқасымен жұмыс істеп жатыр, онда кейіпкерлерді басқаруға болады.

«Біздің компанияның мақсаты – философиялық, танымдық, тарихи ойындарды дамыту. Мемлекетте де мұндай қажеттілік бар және біз IRI компанияларға осындай ойындарды дамытуға көмектесетініне өте ризамыз, әсіресе қазіргі жағдайда мұндай мәдени жобаларды дамыту өте қауіпті. Біз бұл жобаны әзірлеуде ИИР-ның қолдауына сенеміз, өйткені қазір жағдайға байланысты даму баяу жүріп жатыр», — деп түйіндеді ол.

Сондай-ақ сессия аясында алғаш рет «Троблес» жобасы таныстырылды. Бұл қиыншылықтар уақытында орнатылған тарихи экшн-RPG ойыны. Осыған дейін ойын ұлттық контент жасау бойынша IRI байқауының жеңімпаздарының бірі болған.

Онда жалғыз кейіпкер — князь Милославский — әр түрлі тапсырмаларды орындап, шеберлігін шыңдап, оқиға желісі бойынша қозғалады. Жобаның әдеби негізі Михаил Загоскиннің «Юрий Милославский немесе 1612 жылғы орыстар» романы болды.

«Екінші жыл «Проблема» ойынымен жұмыс істеп жатырмыз. Бұл AA жобасы, actionRPG. Ең жақын ұқсастықтар — Цусима Ассасин кредесінің елесі және Witcher. Шамамен бір айдан кейін модельдер мен анимацияның сапасын бағалауға болатын тизерді көрсете аламыз деп алдын ала шешім қабылданды. Сапа, менің ойымша, барлығының көңілінен шығады», — деді «Cyberia Limited» жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің бас директоры Алексей Копцев. Оның айтуынша, ойын 2023 жылдың соңында шығады деп күтілуде, сонымен қатар екі сюжетті толықтыру жоспарланған.

«Осы жылдың соңында біз ұшқышты немесе тік кесуді аламыз — ойынның барлық механикасы толығымен ұсынылған ойынның үлкен бағыттарының бірі: соңғы сапалы графика, интерфейс және т.б. ойынның толық бейнесі. Біз ойынның негізгі бөлігін 2023 жылдың соңында шығарамыз, ал 2024 жылы тағы екі сюжетті толықтыру жоспарлануда », — деді Алексей Копцев жобамен жұмыс істеу мерзімін атап өтті.

Читать так же:  ЕО Украинадағы атом энергетикасын дамытуға миллиондаған еуро бөледі

Сонымен қатар, сессияда WATT STUDIO директоры Егор компанияның тарихи тақырыптағы шытырман оқиғалы жанрда үлкен жоба әзірлеп жатқанын, оның бастапқы өндіріс сатысында екенін және қыркүйек айында жарияланатынын айтты. Өз тарапынан «Сиқырлы фабрика» анимациясының директоры Сергей Демчев «Су формуласы» компьютерлік мультфильміне негізделген RPG элементтері бар MMO бойынша жұмыс туралы айтты.

Сондай-ақ VK Play-дің стратегиялық даму жөніндегі директоры Артем Черменин, ESforce Holding бас директоры Николай Петросян, Ресей компьютерлік спорт федерациясының президенті Дмитрий Смит және «Болашақ ойындары-2024» ұйымдастыру комитетінің президенті Игорь Столяров қатысты. «Жаңа әлем ойындары: ойын индустриясының даму перспективалары» IRI талқылауы.

Статьи по теме

Back to top button